计算机显示器就是一个有两个真实维度(高和宽)的显示器。但当您看电影(如《玩具总动员2》)或玩游戏(如《古墓丽影》)时,您就会看到一个通向三维世界的窗口。这个窗口的其中一个真正神奇之处就在于,您看到的世界既可能是我们所生活的世界,也可能是未来世界,或许还可能是仅存在于电影或游戏创作者心目中的世界。所有这些都可以出现在您用来写报告或跟踪股票投资组合的同一个屏幕上。
那么,计算机是如何欺骗您的眼睛,让它们以为平面屏幕可以深深地延伸到一系列房间中的呢?游戏程序员又是如何让您相信,您看到的是真实的人物在真正的场景中走动?在本篇的博闻网文章中,我们将向您介绍三维图形设计师们采用的一些视觉小诀窍,以及硬件设计师们是如何迅速实现这些小诀窍,使三维图形看起来就像是一部对您的每个举动都能做出反应的电影。
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