声卡工作原理
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声卡工作原理
在人类发明声卡之前,PC只能发出一种声音——嘟嘟声。虽然计算机能改变这种声音的出现频率和持续时间,但它不能更改音量大小,也不能创建其他的声音。

起初,这种声音主要用作信号或警告。后来,开发人员利用不同音高和长度的嘟嘟声,为最早的PC游戏制作音乐。然而,这种音乐很不真实,例如在Crossfire Designs的配乐中,有一些就是这种声音。

PC声卡
HowStuffWorks Shopper供图
PC声卡

幸运的是,计算机的声音功能在20世纪80年代取得了重大的进展。当时,一些制造商引入了专门用来控制声音的附加卡。现在,带有声卡的计算机的声音功能远远超出了“嘟嘟”声的范畴。它能发出游戏的三维音频、实现DVD的环绕声回放,此外还能捕获和记录外部声源的声音。

在本文中,我们将带您了解声卡如何使计算机能够创建和记录真实的高质量声音。

立体声和环绕声的对比
游戏设计师使用立体声来提供快速变化的动态声音,这些声音根据玩家在游戏中的位置而变。除了使用来自不同方向的声音外,这项技术还能真实再现绕过或穿过障碍物的声音。环绕声也使用来自多个方向的声音,但这些声音并不根据听众的动作而变化。环绕声常见于家庭影院系统。




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